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Réalisé par KTM Advance pour Eau de Paris, ce jeu vise à partager les problématiques de gestion de l’eau avec les adolescents. Le jeu aborde la question de la collecte de l’eau, son traitement, sa distribution. Le point faible c’est que la partie ludique est sans rapport avec la partie information. Chaque mission se déroule en trois phases : une phase d’échange avec la coach, une phase de mini-jeu inspiré de classiques tels que le démineur, puzzle, casse-tête… et un affrontement avec le maître de l’eau.

Le jeu