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C’est un musée imaginaire que Laura Navarro a demandé à ses élèves de construire grâce au numérique.  » Nous avons également souhaité faire découvrir aux élèves et leur faire produire quelque chose d’encore nouveau pour eux : la réalité augmentée, les images interactives, et leur faire comprendre la différence entre un audioguide monomatière (son) et un support multimédia avec l’application Aurasma (son + image en réalité augmentée) ».

La séquence