Bruno Devauchelle : S’adapter à l’environnement (numérique) de notre lieu de travail

En découvrant l’environnement numérique de travail de l’établissement scolaire, nombre d’élèves disent qu’il est difficile à utiliser, qu’il est ringard, limité, fermé ou qu’ils n’en comprennent pas l’utilité en comparaison

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Evaluer et remédier en classe avec des tablettes

Au palmarès des interlocuteurs académiques (IAN) de l’académie de Nantes, deux applications pour évaluer les élèves se détachent, selon le site académique. Les IAN plébiscitent d’abord Plickers, une application qui

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Lettres : Regarder et fabriquer les images à l’ère numérique

« Progressivement mais inéluctablement, le cinéma est englobé par le numérique. (…) Pour nous, qui sommes pédagogues avant tout, l’enjeu se situe essentiellement au niveau de la place nouvelle du

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La chronique de Lyonel Kaufmann : Pokémon Go, après l’hystérie, quel place pour le jeu à l’école ?

A la veille de la rentrée scolaire, la psychose s’installait sur la menace que pourrait représenter le jeu Pokemon Go dans la vie scolaire. Un mois plus tard, l’hsytérie semble

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Histoire-Géo : On a testé la nouvelle banque de ressources numériques

Ouverte à la rentrée la Banque de ressources numériques d’histoire-géographie pour les cycles 3 et 4 est encore en cours de développement. Mais son cadre logiciel est déjà actif et

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Bruno Devauchelle : Big Data : Ce que l’enseignant peut savoir de l’élève

Au cours d’une ou plusieurs années d’enseignement avec les mêmes élèves ou étudiants, on finit par les connaître ! C’est ce que chaque enseignant peut être amené à dire lorsqu’on

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. Sur le site du Café Sommaire du numéro 172 – La Classe

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Oui, les jeux vidéo aident à apprendre !

C’est le principal enseignement d’une thèse soutenue récemment à l’université de Cergy-Pontoise par Julien Bugmann, dirigée par Alain Jaillet (laboratoire EMA). Ce travail scientifique et expérimental lève effectivement le voile

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Banques de Ressources Numériques : français, encore un effort …

Dans le cadre du plan numérique pour l’École et de la réforme des programmes, des banques de ressources numériques éducatives (BRNE) sont gratuitement mises à disposition des enseignants et des

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